La compañía Epic Games ha hecho el anuncio oficial de Unreal Engine 5.6, el cual ya se encuentra disponible para su descarga en la web oficial. Esta nueva versión del popular motor gráfico pretende traer consigo optimizaciones para la creación de juegos de mundo abierto, permitiendo nuevos títulos con gráficos de nueva generación que puedan moverse de manera fluida a 60 FPS tanto en PCs como en Consolas de las generaciones actuales.
Esta versión 5.6 muestra avances interesantes hacia un proceso de trabajo de animación y rigging que prioriza el motor para no perder tiempo con un DCC, que es uno de los formatos de recursos en 3D que acepta Unreal Engine. Asimismo, sigue evolucionando la función MetaHumans, que ahora es más eficiente al permitir crear directamente en el motor.
Trailer oficial:
Otra de las grandes novedades que tienen en la mira alcanzar los 60 FPS en mundos abiertos es la inclusión de perfiles de dispositivo actualizados, que están optimizados para esta tasa de fotogramas y adaptados a las consolas y plataformas de escritorio de la generación actual. «Esto permitirá alcanzar los objetivos de rendimiento, minimizar la configuración y ofrecer juegos muy realistas y más fluidos a los jugadores«, explica Epic Games.
Por último, es importante precisar que Unreal Engine 5.6 es sin lugar a duda la actualización más amplia hasta la fecha de los conjuntos de herramientas de animación en el editor, lo que según Epic Games permite realizar animaciones con mayor velocidad, precisión y control.
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