Halo: Campaign Evolved ya está disponible y recibe su primera actualización

Halo: Campaign Evolved, el remake moderno de Halo: Combat Evolved desarrollado por Halo Studios, ya está disponible para todo el mundo en Xbox Series X|S, PlayStation 5 y PC (a través de Steam y la app de Xbox), tras un periodo de acceso anticipado reservado para quienes reservaron las ediciones especiales del título. El juego propone regresar al anillo que dio origen a la saga con gráficos en alta definición, cinemáticas mejoradas y sistemas de juego renovados, manteniendo la esencia de la campaña original pero adaptada a los estándares técnicos actuales. Entre sus puntos fuertes destaca la posibilidad de disfrutar la aventura en cooperativo multijugador de hasta cuatro jugadores con soporte cross-play, lo que permite a fans de distintas plataformas revivir juntos la lucha contra el Covenant en Instalación 04.

Halo: Campaign Evolved ya está disponible y recibe su primera actualización

Con el lanzamiento global ya consolidado, Halo Studios ha lanzado su primer parche oficial apenas un día después de la disponibilidad total del juego. Según los reportes, la actualización llegó incluso antes de lo anunciado inicialmente, y su tamaño varía notablemente según la plataforma: unos 13 GB en Xbox, 7 GB en PlayStation 5, 4 GB en la app de Xbox para PC y hasta 21 GB en Steam. Pese al peso considerable de la descarga, especialmente en la versión de Steam, el estudio ha aclarado que no se trata de contenido nuevo, sino de un paquete centrado íntegramente en corrección de errores, estabilidad y ajustes de rendimiento tras los primeros días de juego masivo.

El parche introduce mejoras notables en el comportamiento de la inteligencia artificial enemiga en varias misiones. Por ejemplo, los Jackals en el pasillo del hangar de The Truth and Reconciliation ahora patrullan activamente en lugar de permanecer inactivos, mientras que en Assault on the Control Room los Élite de Operaciones Especiales cerca del Rally Point Delta ya reaccionan correctamente ante el jugador. También se corrigió un fallo que hacía que un disparo cargado de pistola de plasma matara instantáneamente a jugadores con vida y escudo completos, y se mejoró el rendimiento para reducir tirones en PC, Steam y PlayStation para usuarios con listas de amigos extensas.

En cuanto a estabilidad general, el estudio confirmó mejoras específicas para la misión Pillar of Autumn y ajustes visuales relacionados con las cinemáticas al usar tarjetas gráficas AMD con FSR activado. Cabe destacar que, según se menciona en las notas del parche, esta actualización requiere reiniciar el progreso guardado a mitad de misión, aunque las misiones y puntos de control ya desbloqueados permanecerán disponibles. Halo Studios señaló que este es solo el primer ajuste tras el lanzamiento y que seguirán llegando actualizaciones basadas en los reportes enviados por la comunidad a través del soporte oficial de Halo.


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