Wolcen 2 es oficial: llegará en 2027 con cooperativo P2P

El género de los RPG de acción isométricos recibirá un nuevo contendiente. Tras una primera entrega que generó opiniones encontradas por sus problemas técnicos, Wolcen Studio busca redimirse con el anuncio oficial de Wolcen 2. Esta secuela promete corregir los errores del pasado y ofrecer una experiencia de fantasía oscura mucho más pulida.

Wolcen 2 es oficial: llegará en 2027 con cooperativo P2P
El título debutará directamente en el formato de acceso anticipado de Steam durante el año 2027. Los desarrolladores planean que esta fase de prueba se extienda por aproximadamente doce meses. Durante este tiempo, la prioridad será ajustar el equilibrio de las mecánicas, mejorar el rendimiento técnico y escuchar de cerca las sugerencias de la comunidad antes de dar el salto definitivo a las consolas de actual generación.

La trama nos sitúa varios años después de los eventos del juego original, en un universo que se cae a pedazos. En este escenario apocalíptico encarnaremos al Adalid, un descendiente bastardo del Dios Sombrío que debe abandonar su exilio. Acompañado por un grupo de aliados, nuestro protagonista se verá arrastrado a cumplir una profecía que exige sacrificios extremos para salvar lo que queda del mundo.

Libertad total de clases y combate dinámico

En lo jugable, el estudio mantiene la fórmula de combate dinámico de estilo hack and slash. La principal fortaleza del sistema de juego vuelve a ser la ausencia de clases rígidas. En su lugar, el equipamiento y las armas que seleccionemos determinarán las habilidades activas disponibles. Esto se complementa con un árbol de talentos pasivos sumamente flexible que permite diseñar combinaciones híbridas y únicas.

Trailer

De esta manera, los usuarios podrán moldear el estilo de juego según sus preferencias tácticas sobre la marcha. Las posibilidades de personalización permiten crear arquetipos muy variados y fuera de lo común. Aquí repasamos algunas de las características clave confirmadas para esta secuela:

  • Cooperativo P2P para hasta cuatro jugadores simultáneos de forma directa.
  • Progresión libre sin restricciones de clases para crear personajes híbridos.
  • Lanzamiento en consolas planificado una vez que termine el periodo de acceso anticipado.
  • Contenido a largo plazo con planes de expandir la campaña, el endgame y añadir cosméticos.

La solución definitiva para el multijugador

Uno de los puntos más polémicos de la entrega anterior fue el cierre prematuro de los servidores oficiales, lo que dejó a muchos usuarios molestos. Para evitar que esta situación se repita, Wolcen Studio tomó una decisión de diseño crucial para el apartado cooperativo. La secuela utilizará una conexión peer-to-peer (P2P), lo que significa que las partidas serán alojadas directamente por los propios jugadores.

Gracias a este cambio, la comunidad no tendrá que depender de una infraestructura externa para disfrutar de la campaña con amigos. El estudio se asegura así de que el juego siga siendo disfrutable a largo plazo, independientemente del soporte de red que brinde la empresa en el futuro. La promesa de redención está en marcha, y la cita con el destino oscuro de esta saga ya tiene fecha en el calendario.


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