Apenas un par de días después de cerrar el capítulo de Dragon Ball Xenoverse 2, Bandai Namco ha dado un paso al frente con su sucesor. La compañía ha publicado un nuevo vídeo de casi siete minutos dedicado por completo a explicar cómo funcionarán los sistemas de combate de Dragon Ball Xenoverse 3. La demostración sigue a un recluta del Gran Escuadrón Saiyan, el héroe personalizable que protagonizará la aventura.
El pilar sobre el que se sostiene la propuesta jugable es lo que el estudio denomina «conexión», descrita como la idea que atraviesa toda la experiencia. A través de este sistema, el jugador podrá establecer lazos con figuras históricas del universo Dragon Ball mientras da forma a su propio combatiente, eligiendo técnicas, habilidades y un estilo de combate concreto. Esa relación con los héroes clásicos no se queda en lo cosmético: también es posible invocarlos, o directamente a su energía, para que intervengan como refuerzo durante los enfrentamientos.
Gameplay Xenoverse 3:
La acción se desarrolla en West City, una zona abierta pensada tanto para la exploración como para el encuentro con otros jugadores en línea. Allí se podrán formar escuadras de hasta cuatro integrantes para afrontar misiones muy distintas entre sí, desde duelos individuales hasta enfrentamientos masivos frente a varios rivales a la vez. El material mostrado incluye una misión de carácter introductorio, pensada para familiarizar al jugador con el manejo de habilidades y golpes especiales, y también deja ver que el avatar Saiyan y el avatar Terrícola no juegan igual: uno hereda el repertorio de combos de Vegeta, y el otro el de Son Goku.
En cuanto a la mecánica de combate en sí, el Ki vuelve a ocupar un papel central, presentado como el elemento que decide cada enfrentamiento. Vaciar la energía Ki del rival abre la puerta a golpes decisivos, así que gestionar el propio recurso —y castigar el ajeno— será clave para ganar. A esto se suma la Asistencia de Alma, que permite pedir ayuda a un guerrero legendario que en su día defendió la Tierra para que aporte sus movimientos característicos en pleno combate. Ese vínculo puede evolucionar hasta el Cambio de Alma, una habilidad más avanzada que deja al jugador tomar prestada, de forma temporal, la identidad y el poder de uno de esos héroes. El repertorio se completa con Awakening, el sistema encargado de liberar transformaciones especiales del propio personaje.
El tráiler cierra con un vistazo al espacio personal del jugador, una especie de refugio que arranca desordenado y lleno de objetos sueltos, pero que con el paso del tiempo —y con la ayuda de un asistente— se puede ir transformando en un lugar propio y cuidado.
Con este nuevo adelanto, Bandai Namco continúa levantando el telón de Xenoverse 3 poco a poco, mostrando cada vez más piezas de un sistema de combate que combina la nostalgia de los personajes clásicos con mecánicas nuevas de personalización. El juego llegará a PlayStation 5, Xbox Series y PC a lo largo de 2027.














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