En su constante búsqueda por mejorar la experiencia de los usuarios de Windows 11, Microsoft ha anunciado una actualización innovadora que promete revolucionar el rendimiento de los juegos en su sistema operativo. Esta actualización, denominada 24H2, introduce una función de Inteligencia Artificial (IA) destinada a optimizar el rendimiento de los juegos, será una herramienta de reescalado y suavizado de texturas similar a NVIDIA DLSS o AMD FSR y llegará para darnos unos FPS extra en los juegos que sean compatibles.
Esta función llamada Auto Super Resolution ya ha podido verse en la última versión beta de Windows 11 con esta descripción: «Utiliza la IA para que los juegos compatibles funcionen con mayor fluidez y con detalles mejorados«.
Una de las características más destacadas de esta función de IA es su capacidad para analizar en tiempo real el rendimiento del hardware y del juego, así como también las preferencias individuales del jugador. Utilizando algoritmos avanzados de aprendizaje automático, Windows 11 puede ajustar de manera inteligente la configuración gráfica, la velocidad de fotogramas y otros parámetros clave para garantizar una experiencia de juego óptima en todo momento.
Esta actualización no solo beneficiará a los jugadores más experimentados que buscan el máximo rendimiento de su hardware, sino que también hará que los juegos sean más accesibles para una amplia gama de usuarios. Al optimizar automáticamente la configuración del sistema, la función de IA de Windows 11 permitirá que incluso aquellos con hardware más modesto disfruten de una experiencia de juego más suave y satisfactoria, sin necesidad de ajustes manuales complicados.
Además de mejorar el rendimiento de los juegos, la función de IA también puede contribuir a reducir la carga de trabajo del usuario al eliminar la necesidad de ajustes manuales tediosos. Esto significa que los jugadores podrán centrarse en lo que más les importa: sumergirse en mundos virtuales emocionantes y disfrutar de experiencias de juego inmersivas sin distracciones técnicas.
De momento se desconoce qué hardware y qué videojuegos serían compatible con esta tecnología y detalles más concretos sobre la misma aunque fuentes del conocido portal Windows Central especializado en noticias sobre Windows apuntan a que mejorará la tasa de FPS de los videojuegos con un sistema de reescalado y suavizado de texturas para mejorar el aspecto gráfico, siendo un equivalente de NVIDIA DLSS o AMD FSR integrado dentro del propio Windows. Además, esta nueva función podría utilizar las unidades de procesamiento neuronal para IA que incluyen algunos de los nuevos procesadores del mercado.
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