Los planes de Microsoft para el futuro del gaming quedaron al descubierto tras una visita al campus central en Redmond. El medio Fortune tuvo acceso a detalles internos sobre la próxima generación de consolas y los cambios que se vienen para el servicio de suscripción de la marca.

La hoja de ruta contempla dos lanzamientos clave para los próximos años. Por un lado, una consola portátil propia de la marca vería la luz hacia finales de 2027. Por el otro, la sucesora directa de la actual generación, conocida bajo el nombre en clave Project Helix, aterrizaría en el mercado durante la temporada navideña de 2028.
Sobre estos futuros dispositivos de juego, los reportes apuntan a los siguientes puntos clave:
- Una consola portátil cuya fabricación todavía no define si correrá por cuenta propia o de un socio externo.
- Una familia de dispositivos bajo el paraguas de Project Helix, lo que indica que habrá más de un modelo disponible.
- Un coste interno estimado por la compañía que oscila entre los 1.200 y 1.800 dólares, un cálculo preliminar que dependerá de si deciden subvencionar el hardware o no.
En cuanto al apartado del software, la división de Xbox logró imponer su visión frente a los equipos de Windows tras disputas internas sobre el sistema operativo que utilizarán los nuevos equipos. Pese a estas tensiones históricas dentro del gigante tecnológico, el control del software quedó en manos de la marca de videojuegos.
Por otra parte, el modelo de negocio también sufrirá modificaciones profundas. La directiva al frente de la división planea una reestructuración total del servicio de Game Pass. La idea central es ofrecer una experiencia mucho más modular, permitiendo que los usuarios armen su suscripción a la carta con funciones específicas como juego en la nube o multijugador, aunque todavía no se confirmaron modificaciones en los estrenos de día uno ni tarifas definitivas.
Finalmente, el panorama interno de la compañía no está exento de turbulencias laborales. El informe también señala que se esperan nuevas rondas de despidos antes de que concluya el año actual, marcando un periodo complejo para la estructura de personal de la empresa mientras se prepara para su próxima gran transición de hardware.













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