El remake: The Legend of Zelda Ocarina of Time Remake (2026) ha logrado aclamación universal con una puntuación de 96 en Metacritic. Los críticos destacan que moderniza perfectamente la aventura al incorporar cámara libre, un botón de salto y gráficos espectaculares mientras respeta el diseño central del clásico de 1998. Aunque algunos jugadores veteranos señalan que los puzles se han simplificado demasiado, el consenso general lo considera la versión definitiva y un título imprescindible.

Titulo: The Legend of Zelda Ocarina of Time Remake (2026) PC-Port
Fecha de Lanzamiento: 05 de Noviembre de 2026
Categorías: Aventura, Port
Formato: ISO
Tamaño: 22.65 Gigas
Plataforma: Nintendo Switch 2
Idioma: Español [Multilenguaje]
The Legend of Zelda Ocarina of Time Remake port by Frizti
Fritchii es un emulador de videojuegos para PC diseñado para ejecutar títulos de consola en sistemas Windows de 64 bits. A nivel técnico, su objetivo principal es traducir las instrucciones de la consola original para que el procesador y la tarjeta gráfica de un ordenador puedan interpretarlas y renderizarlas. Para lograrlo, el software gestiona dinámicamente la memoria del sistema, sincroniza el reloj de fotogramas original con el de Windows y realiza la compilación de gráficos en tiempo real o en segundo plano, permitiendo que juegos exigentes (como las versiones más pesadas de The Legend of Zelda: Ocarina of Time) funcionen de manera nativa y fluida en arquitecturas de escritorio modernas.
Sus puntos fuertes técnicos radican en la optimización de recursos y la corrección gráfica avanzada. Su mas reciente versión destaca especialmente por su sistema de precompilación de shaders, el cual procesa todos los archivos gráficos antes de jugar —incluso traduciéndolos específicamente para la arquitectura de los controladores AMD— para eliminar los molestos tirones (stuttering) al cargar nuevas zonas. Además, presenta optimizaciones drásticas que reducen el consumo de memoria RAM y VRAM (ahorrando más de 2 GB en zonas saturadas), incluye un límite de fotogramas dinámico (Dynamic FPS) integrado, y ofrece compatibilidad con tarjetas gráficas más antiguas al simular por software los mesh shaders que estas no poseen de fábrica.
Imágenes



Requerimientos de Sistema
Para un rendimiento estable a 60 FPS (1080p – 1440p):
- Procesador (CPU): Un procesador moderno de gama alta con muchos núcleos y excelente rendimiento mononúcleo. (Por ejemplo: AMD Ryzen 7 7800X3D / 9800X3D o un Intel i9-13900K / 14900KF).
- Tarjeta gráfica (GPU): Una GPU reciente de gama media-alta, como una NVIDIA RTX 4070, RTX 4080 o las nuevas de la serie 5000 (como la 5060 Ti o superior).
- RAM: 32 GB. (Aunque las actualizaciones recientes han reducido el uso de memoria en más de 2 GB, 16 GB puede quedarse corto y causar cuelgues si hay otras aplicaciones abiertas).
Para jugar a 30 FPS o con rendimiento «jugable» pero inestable:
- Procesador (CPU): Intel Core i5 de 13ª generación (como el 13600K) o un AMD Ryzen 5 5600X / 7 5700X.
- Tarjeta gráfica (GPU):** NVIDIA RTX 3060, RTX 4060 o una AMD RX 6750 XT. Se recomienda usar herramientas como «Lossless Scaling» o generación de fotogramas (Frame Gen) para compensar la falta de fluidez, especialmente en zonas abiertas.
- RAM: 16 GB (muy al límite).
A tener en cuenta:
Aun cumpliendo los requisitos más altos, es normal experimentar pequeñas caídas de rendimiento (hasta los 45 FPS) en las zonas más pesadas (como la Ciudad del Castillo o el Templo del Agua), e independientemente del hardware, la primera vez que inicies el juego deberás esperar alrededor de 15 minutos mientras el emulador precompila los shaders a máxima capacidad de la CPU.












es emulado no port, hay otros que estan sacando ports reales
Como le funciona a la peña este port. Quién lo ha probado?
RTX4070Ti, Ryzen 5600x y 32 de Ram, 60FPS Como rocas.
Una locura los requerimientos para jugar un juego de una consola inferior a un celular, creo es más liviano sobre un emulador que el port nativo. (Lo digo por las especificaciones que aquí se nombran).
Igual como siempre agradezco la novedad, y sé que CPC solo comparte no crea estas cosas.
Si alguien llega a comparar esta version vs la version con Lichii vs el port nativo para pc que deje sus comentarios en base a su experiencia por favor, gracias!
Buenas! aca voy descargando para probar en un procesador menos potente de lo pedido. Luego pasara info de como me anda.
Intel Core I5 10400f
16gb RAM 2700mhz
RTX 3060 12gb
ssd
Desde el primer dia q lanzaron el port hasta ahora 9/11/2026 hay grandes avances, el juego corre relativamebnte bien, hay caidas de fps cada vez q llegamos a un escenario nuevo, pero se normaliza rapidamente, el port se va actualizando constantemente, creo q con suerte en un par de meses el port estaría en fase estable a 60 fps.
PD: Deberían publicar también el port de Crash Team Racing, su porte está en la v8.3 es muy estable y se puede jugar online
me sorprende lo rápido que se están creando estos ports para pc
Nintendo no se compra, se emula!!!
Es en serio que tan rápido tenemos este juego aquí, Gracias veamos como lo corre la Asus ROG ally X para simular la experiencia del Switch
supongo que le seguirán sacando actualizaciones verdad? espero jugarlo al menos decentemente en mi i5-8400 con mi RTX 2080 súper, solo quiero disfrutarlo decentemente, no quiero necesariamente correrlo a 120 fps
De lujo…. más juegos así por favor, que sean sin emulador. Gracias gran trabajo.
𝐧𝐢𝐧𝐭𝐞𝐧𝐝𝐨 𝐧𝐨 𝐬𝐞 𝐜𝐨𝐦𝐩𝐫𝐚 𝐬𝐞 𝐞𝐦𝐮𝐥𝐚 🥸
Acaba de salir no me esperaba que lo convirtieran tan rapido, Gracias a todos por la subida a esperar a ver como corre
En la N aquella no deben estar nada contentos con todo lo que esta pasando en tan pocos días con este juego.
Disfruten y gracias chicos.